* szenerien
     
 
  Tuba *
[101] Notation
[102] Spielen
[103] Ernsthaft
[104] Negation
[105] Geschäftsmodell
[106] Moralgeschäfte
[107] Stellvertreter
[108] Delegation
[109] Rechtsstreit
[110] Erleuchtungen
[111] Freiheiten
[112] Rekonstruktion
[113] Dekonstruktion
[114] Selbstkontrolle
[115] Vertrauen
[116] Identität
[117] Autopilot


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  Spiel mit Grenzen

 

Tabus differenzieren Verhalten, indem sie Abgrenzungen installieren, unter vielen Vorwänden zumeist wirtschaftlichen Interessen folgend. Tabuisierte Grenzen stabilisieren Geschäftsmodelle und ihre Verfechter hoffen auf Vorteile. So gesehen sind Tabus – wie auch ihre Abschaffung – zunächst Nischenprodukte, die einen Markt zu etablieren suchen.